| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • Stop wasting time looking for files and revisions. Connect your Gmail, DriveDropbox, and Slack accounts and in less than 2 minutes, Dokkio will automatically organize all your file attachments. Learn more and claim your free account.

View
 

Second Life

Page history last edited by xrisoik 7 months ago

 

      Το Second Life (Δεύτερη Ζωή) είναι  ένας εικονικός κόσμος που αναπτύχθηκε από τη Linden Lab, στις 23 Ιουνίου 2003 και είναι προσβάσιμο μέσω του Διαδικτύου. Είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα για τον υπολογιστή που επιτρέπει στους χρήστες του να επικοινωνούν μεταξύ τους με εικονικούς εαυτούς (avatar) μέσα σε ένα πλήρως αλληλεπιδραστικό περιβάλλον.

     Με την εγγραφή του χρήστη, την εγκατάσταση του προγράμματος Viewer (γύρω στα 30 MB) και αρκετές απαιτήσεις που πρέπει να πληρεί ο υπολογιστής του, μπορεί κάποιος/α να συμμετέχει στο παιχνίδι με ένα απλό avatar. Mε μια μηνιαία συνδρομή, 10 περίπου δολαρίων, θεωρείται μόνιμος/η κάτοικος (resident) του εικονικού κόσμου και λαμβάνει ένα εβδομαδιαίο χαρτζιλίκι 300 linden (L$, τοπικό νόμισμα) (1 δολάριο αντιστοιχεί σε περίπου 241 L$, τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο). 

 

      Μέσα σε λίγα λεπτά και μέσα από εκατοντάδες παραμετροποιήσεις που μπορείς να κάνεις στον εικονικό σου εαυτό, από χρώμα δέρματος, μέχρι χρώμα και ύφασμα ρούχων, μπορείς να “γίνεις” όπως ακριβώς θέλεις. 

    Tο Second Life είναι ένας τρισδιάστατος ψηφιακός κόσμος, εξ’ ολοκλήρου δημιουργημένος από τους κατοίκους του. Η Lindens έχει δώσει τις προσομοιώσεις (the servers) στους κατοίκους ως καμβά. Επίσης έχει δημιουργήσει την περιοχή καλωσορίσματος, τους τηλεσυγκεντρωτές (telehubs) και μερικές δομές, αλλά περίπου το 95%-98% από αυτά που βλέπεις μέσα στο SL, είναι φτιαγμένα από τους κατοίκους του SL. Σήμερα έχει περισσότερους από ένα εκατομμύριο ψηφιακούς κατοίκους. Στον κόσμο αυτό μπορεί κανείς να κάνει φίλους, να ακούσει μουσική, να ψωνίσει, να επισκεφτεί εικονικά μουσεία και βιβλιοθήκες, να παρακολουθήσει εικονικές τάξεις μαθημάτων, να επισκεφτεί τα πολιτικά γραφεία διαφόρων παρατάξεων και γενικά μπορεί να υλοποιήσει online πολλές από τις δραστηριότητες της κανονικής ζωής. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να εξερευνήσουν, να κοινωνικοποιηθούν, να συμμετέχουν σε ατομικές ή ομαδικές δραστηριότητες, να δημιουργήσουν και να ανταλλάξουν αντικείμενα (ψηφιακά) και υπηρεσίες με άλλους.

     Το Second Life καλύπτει τους χρήστες ηλικίας άνω των δεκαοκτώ, ενώ η αδελφή ιστοσελίδα Teen Second Life είναι περιορισμένη σε χρήστες ηλικίας μεταξύ δεκατριών και δεκαοκτώ. 

Η εκπαίδευση στο Second Life

 

    Το Second Life (SL) χρησιμοποιείται ως πλατφόρμα για την εκπαίδευση από πολλά ινστιτούτα, όπως τα κολέγια, τα πανεπιστήμια, οι βιβλιοθήκες και οι κυβερνητικές οργανώσεις. Υπάρχουν πάνω από εκατό περιοχές που χρησιμοποιούνται για εκπαιδευτικούς λόγους.

    Εκπαιδευτικοί και ερευνητές προτιμούν την ανάπτυξη ψηφιακών εικονικών μαθημάτων στο SL επειδή είναι πιο προσωπική από την παραδοσιακή από απόσταση εκμάθηση. Αυτό το περιβάλλον επιτρέπει στους φοιτητές/στις φοιτήτριες να ενταχθούν σε εξ αποστάσεως μαθήματα βοηθώντας τους να αναπτύξουν το αίσθημα της κοινότητας και να κοινωνικοποιηθούν. Είναι ένα περιβάλλον σύγχρονης εξ αποστάσεως εκπαίδευσης με δυνατότητα ήχου και γραπτής online συνομιλίας.

    Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον καμβά του SL για να δημιουργήσουν ένα ασφαλές περιβάλλον, ώστε να ενισχύσουν την εμπειρική εκμάθηση. Μέσα σε αυτό το περιβάλλον τα άτομα ασκούνται σε δεξιότητες πρακτικής, δοκιμάζουν τις νέες ιδέες και μαθαίνουν από τα λάθη τους.

    Μπορούμε να προετοιμάσουμε τους σπουδαστές μας για την πραγματική εμπειρία με τη χρησιμοποίηση του SL ως προσομοίωση! Οι σπουδαστές και οι εκπαιδευτικοί μπορούν να εργαστούν μαζί στον καμβά της δεύτερης ζωής από οπουδήποτε στον κόσμο ως τμήμα ενός συνολικά δικτυωμένου εικονικού περιβάλλοντος τάξεων. Η χρησιμοποίηση του καμβά του SL ως συμπλήρωμα στα παραδοσιακά περιβάλλοντα τάξεων παρέχει επίσης τις νέες ευκαιρίες για ένα υπάρχον πρόγραμμα σπουδών.  

   Ο καμβάς του SL παρέχει μια ισχυρή πλατφόρμα για τη διαλογική εμπειρία.  Η έρευνα έχει αποκαλύψει ότι χρησιμοποιούν τον καμβά του SL πάνω από 80% των βρετανικών πανεπιστημίων. Τουλάχιστον 300 πανεπιστήμια σε όλο τον κόσμο διδάσκουν τις σειρές μαθημάτων ή πραγματοποιούν την έρευνα στο SL, φέρνοντας μια νέα διάσταση στην εκμάθηση. Νέα εκπαιδευτικά ιδρύματα έχουν προκύψει επίσης που αναπτύσσουν δραστηριότητες αποκλειστικά μέσα στο SL εκμεταλλευόμενα την πλατφόρμα για να παραδώσουν μια υψηλής ποιότητας υπηρεσία σε ένα παγκόσμιο ακροατήριο με χαμηλό κόστος.

   Η εταιρεία Linden Lab, προσπαθώντας να προσελκύσει περισσότερους καθηγητές που επιθυμούν να πειραματιστούν με τη μέθοδο διδασκαλίας μέσω του περιβάλλοντος του SL, έχει δημιουργήσει ένα καινούριο πρόγραμμα, το «Campus: Second Life», που απευθύνεται σε Πανεπιστήμια. Επίσης, προσφέρει δωρεάν λογαριασμούς στους φοιτητές και ένα εκτάριο γης (ψηφιακής) στους καθηγητές.

   Η χρησιμότητα του SL ως πλατφόρμα για την εκπαίδευση προ-Κ-12 είναι περιορισμένη λόγω των περιορισμών ηλικίας στον κύριο καμβά και των δυσκολιών μεταξύ των διάφορων εκπαιδευτικών προγραμμάτων για τον καμβά εφήβων. Οι νέες προσεγγίσεις στην ενθάρρυνση της συνεργασίας στον καμβά εφήβων, όπως η εικονική παγκόσμια πανεπιστημιούπολη, προσφέρουν κάποια ελπίδα της υπερνίκησης μερικών από αυτά τα εμπόδια. Για τώρα, εντούτοις, η χρησιμότητα του SL για την εκπαίδευση προ-Κ-12 είναι στην εκπαίδευση και την επαγγελματική ανάπτυξη των δασκάλων και των σχολικών βιβλιοθηκάριων. Ακόμα, Κ-12 εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν το SL για να συναντούν ο ένας τον άλλον και για να δημιουργήσουν τα αντικείμενα και τις δομές που τους βοηθούν να αναπτύξουν το πρόγραμμα σπουδών.

     Ειδικοί προβλέπουν ότι η μελλοντική τάξη δε θα βρίσκεται σε ένα Πανεπιστήμιο, αλλά στον ψηφιακό κόσμο του Second Life και οι εκπαιδευόμενοι/ες  θα χειρίζονται την εικονική τους μορφή με το πληκτρολόγιο.

 

Παραδείγματα εκπαιδευτικής αξιοποίησης του περιβάλλοντος του Second Life

  Η Ακαδημία Αθηνών (ανεπίσημη) στο SL εδώ. 

To SL Athens Academy unofficial έχει στόχο να μπορέσει να προσφέρει δωρεάν μαθήματα σε όλα τα μέλη της ομάδας του. Μέχρι το τέλος του ακαδημαϊκού έτους 2008-2009, αλλά και τις αρχές του 2009-2010 θα διοργανώνει Εκπαιδευτικές Εκδηλώσεις (Educationnal Events) σχετικές με Tο Περιβάλλον του SL (The Environment in SL). Οι εκδηλώσεις αυτές έχουν σκοπό οι Έλληνες χρήστες να ανταλλάξουν απόψεις και εμπειρίες για τον εικονικό κόσμο του SL. Στόχος τους είναι η συνεργασία και η σύσφιξη των σχέσεων της ελληνικής κοινότητας του SL. Μέσα από το  Πρόγραμμα Εκδηλώσεων μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες.

Οι ενδιαφερόμενοι/ες μπορούν να επισκέπτονται την Ακαδημία Αθηνών στο SL και να ζητούν πληροφορίες από την υπεύθυνη:  avatar xris Oller (educator).

 

Πάνω από 200 εκπαιδευτικοί από σχεδόν άλλα τόσα πανεπιστήμια και κολέγια  χρησιμοποιούν το περιβάλλον του SL για τις τάξεις, την έρευνα, την εκμάθηση και τα προγράμματα με τους σπουδαστές τους, που φέρνουν μια νέα διάσταση στη διδασκαλία. Μια μεγάλη ενεργός κοινότητα εκπαίδευσης συμμετέχει στο εικονικό αυτό περιβάλλον. Το Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ, το κρατικό πανεπιστήμιο του Τέξας,  το Πανεπιστήμιο του Stanford  και άλλα έχουν οργανώσει εικονικές πανεπιστημιουπόλεις, όπου οι σπουδαστές μπορούν να συναντηθούν, να παρευρεθούν στις εικονικές τάξεις και εκδηλώσεις  και να δημιουργήσουν περιεχόμενο από κοινού.

- Ο καθηγητής στο Πανεπιστήμιο του Τρίνιτι στο Σαν Αντόνιο, o Aaron Delwiche, συχνά μαζεύει τους φοιτητές του για μάθημα στο Second Life. Ο Delwiche και άλλοι καθηγητές δούλεψαν για πολλούς μήνες για να δημιουργήσουν μαθήματα μέσα στο παιχνίδι, σε συνεργασία με τη Linden Lab, την εταιρεία που δημιούργησε το παιχνίδι.

-  H ISTE (International Society for Technology Education) είναι μια από τις πολλές μεγάλες κοινότητες εκπαίδευσης στο SL. H ISTE υποστηρίζει μια δραστήρια κοινότητα εκπαιδευτικών στο SL, που προσφέρει μια ευρεία σειρά από μαθήματα προγραμματισμού και διαχείρισης του καμβά του SL. Υπάρχει η εβδομαδιαία σειρά  μαθημάτων, τα socials  καθώς και εισηγήσεις ομιλητών. Οι νέοι εκπαιδευτικοί στο SL μπορούν να επιδιώξουν τη βοήθεια από το ISTE " docents" κατά τη διάρκεια των τακτικά σχεδιασμένων καθημερινών προγραμμάτων, να εκμεταλλευτούν τις ειδικές συναντήσεις και τα σεμινάρια και να μάθουν περισσότερα για το πώς οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν το SL. 

- Το Πανεπιστήμιο του Ohio είναι ένα από τα πρώτα που έκανε την εμφάνιση του στο Second Life διοργανώνοντας εικονικά μαθήματα σε ψηφιακές τάξεις. Οι επισκέπτες στο πανεπιστήμιο μπορούν να παρακολουθήσουν μαθήματα, να εξερευνήσουν πάρκα και κτίρια, να ενταχθούν σε φοιτητικές οργανώσεις. Ο υπεύθυνος για το πρόγραμμα Christopher Keesey αναφέρει πως σκοπός του πανεπιστημίου είναι να εμπλουτίσει τη διδασκαλία που υπάρχει σήμερα στις τάξεις με εκπαιδευτικά παιχνίδια, φοιτητικές οργανώσεις και καλλιτεχνικές εμπειρίες. Οι εκπαιδευτές του πανεπιστημίου κάνουν μαθήματα σε ψηφιακές τάξεις. Κάποια μαθήματα συνδυάζουν παραδοσιακή διδασκαλία με τη διαδικτυακή.

- Η Rebecca Nesson, που διδάσκει στη Νομική Σχολή του Πανεπιστημίου Χάρβαρντ και στη Σχολή του Χάρβαρντ στο Second Life, διευθετεί συζητήσεις στο χώρο του Second Life και έχει ώρες γραφείου. Πιστεύει πως ο τρισδιάστατος κόσμος, καθιστά δυνατό στους φοιτητές που παρακολουθούν εξ’ αποστάσεως μαθήματα να αναπτύξουν αίσθηση «κοινότητας». Αναφέρει πως οι φοιτητές αλληλεπιδρούν όπως σε μια παραδοσιακή τάξη.

 - Χρήση του Second Life από Βιβλιοθήκες.  Βιβλιοθήκες από όλο τον κόσμο έχουν επιλέξει να χρησιμοποιήσουν το Second Life για να κάνουν μαθήματα στους χρήστες τους. Χαρακτηριστικό της επιρροής που έχει το Second Life στις βιβλιοθήκες είναι και η δημιουργία του blogSecond Life Library” το οποίο παρουσιάζει τις βιβλιοθήκες και τα μαθήματα που αυτές προσφέρουν online στο Second Life.  Πολλές υπηρεσίες  στους χρήστες προσφέρει και η Βιβλιοθήκη του Πανεπιστημίου Murdoch (Αυστραλία)


     Εδώ υπάρχει μια εισαγωγική παρουσίαση με  πληροφορίες για τα Συνεργατικά Περιβάλλοντα Εικονικής Πραγματικότητας (ΣΠΕΠ) (ορισμό, βασικά τους χαρακτηριστικά και εκπαιδευτική τους διάσταση) και για το περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας του SL (γενικά χαρακτηριστικά, η εκπαίδευση στο SL και παραδείγματα εκπαιδευτικής του αξιοποίησης). (Στη σελίδα που θα ανοίξει πάτα "Download" για να δεις το pdf).


  Παρακάτω υπάρχει ένα βίντεο για το πώς θα ξεκινήσεις στο SL:

 http://www.youtube.com/watch?v=N5OFN3oLQ98


 

   Εργασία

   - Πάτα εδώ και διάβασε πληροφορίες σχετικές με τα avatar του Second Life.

   - Δες το παρακάτω βίντεο σχετικά με την εμφάνιση του Avatar:

 

http://www.youtube.com/watch?v=IipMYTP_FdQ 

 

(Περισσότερες πληροφορίες για την εμφάνιση του Avatar  μπορείς να βρεις κι εδώ.)

  

  - Στη συνέχεια δημιούργησε το δικό σου λογαριασμό και το avatar που σε αντιπροσωπεύει στο Second Life  εδώ.

 - Μετά πάτα εδώ για να γράψεις κάτι για την εμπειρία που είχες στο Second Life.

 


 

Comments (1)

xrisoik said

at 9:23 am on Apr 2, 2014

Λίτσα, μας παρουσίασες άψογα την εκπαιδευτική αξιοποίηση των Εικονικών Κόσμων! Για τις εξελίξεις στους Εκονικούς Κόσμους, μείνετε συντονισμένοι, τόσο στο σχετικό Wiki: http://athensacademy.pbworks.com , όσο και στο fb: https://www.facebook.com/VirtualGreece .

You don't have permission to comment on this page.